Wykorzystanie potencjału gier w edukacji
Koniec marca upłynął nam pod znakiem warsztatów w ramach projektu Erasmus+ "No memorize anymore, come and play for more". Uczniowie i nauczyciele z Turcji, Grecji, Włoch, Hiszpanii, Węgier i naszej szkoły biorali udział w zajęciach warsztatowo-projektowych, których głównym celem było wykorzystanie potencjału gier w edukacji, czyli jednym słowem szkoliliśmy się i bawiliśmy jednocześnie. Uczniowie Liceum Akademickiego Da Vinci prowadzili również warsztaty z programowania oraz przygotowali gry dla uczestników projektu, a koło informatyczne przygotowało pokaz robotów oraz gier komputerowych, które samo stworzyło.