Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Zawrotne tempo rozwoju technologii kusi nowymi gadżetami, tymczasem na rynku gier, jakby trochę na przekór, wraca moda na „stare”. Okazuje się, że wszechobecna miłość do vintage nie ominęła środowiska graczy. W jakim stopniu nostalgia przywróciła popularność gier retro oraz czy ma to wpływ na tworzenie nowych produkcji inspirowanych klasykami?

Które gry retro zasłużyły na miano kultowych i w jaki sposób ukształtowały branżę? Z jakimi wyzwaniami technologicznymi mierzyli się twórcy gier w erze 8-bitowej? Jakie innowacje zapoczątkowały kolejne generacje gier? Dlaczego pasja do kolekcjonowania konsoli, gier i akcesoriów retro rośnie i jak to wpływa to na rynek gier używanych? Jak wygląda społeczność graczy retro i w jaki sposób troszczy się o „dziedzictwo” gier wideo?

O tym wszystkim, a także o remasteringu, czyli nadawaniu starym grom nowego życia oraz o kluczowych twórcach retro-projektów, rozmawiali Adam Archibald FrankiewiczŁukasz Szałankiewicz (prowadzący).

Podcastu możesz posłuchać również w serwisach streamingowych: Apple PodcastsAudioteka.

Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie.

Ekspert

 

Adam Archibald Frankiewicz – reżyser teatralny, muzyk znany jako XCOPY, komputerowiec z krwi i kości. Entuzjasta sceny, gracz i twórca gier. Założyciel młodzieżowego studia gamingowego „Lazy Coast Games”, organizatora festiwalu Retro Pixel Port w Kołobrzegu. Członek amigowego DJ-skiego kolektywu PTWeekender. Założyciel Pionierska Records, wydawnictwa, które publikuje muzykę na dyskietkach komputerowych o rozmiarze 3,5 cala. Ulubione systemy operacyjne: Workbench i DOS. Ulubione gry: Lode Runner, Mappy, Fred.

Prowadzący

Łukasz Szałankiewicz

Łukasz Szałankiewicz – Audio Lead oraz wykładowca na kierunku Game Development w poznańskim Collegium Da Vinci, którego zainteresowania skupiają się wokół zagadnień związanych z audio w mediach interaktywnych.

Jego dorobek artystyczny, obejmujący wiele interaktywnych instalacji i wystąpień audiowizualnych, cieszy się uznaniem w świecie międzynarodowym. Jako aktywista i kurator nowych mediów angażuje się w wiele projektów z tej dziedziny.

Łukasz Szałankiewicz jest także doświadczonym specjalistą , który współpracował z wieloma instytucjami i centrami sztuki na całym świecie. W latach 2016-2017 pracował jako ekspert w Instytucie Kultury Polskiej w Nowym Jorku, gdzie szczególnie zwracał uwagę na promocję gier komputerowych oraz mediów interaktywnych.

Jest również jednym z założycieli „Komitetu Społecznego Polskiej Demosceny”, co przyczyniło się do wpisania demosceny na krajową listę niematerialnego dziedzictwa UNESCO w grudniu 2021 jako pierwszej polskiej kultury cyfrowej. Wspiera także międzynarodową inicjatywę Art of Coding, której zadaniem jest ustanowienie demosceny na liście globalnego niematerialnego dziedzictwa.

Jego zainteresowania obejmują także pierwsze społeczności cyfrowe, historię gier video oraz archeologię mediów.

Najnowsze artykuły ze Strefy Technologii

Materiały, które mogą Cię zainteresować

Nasze kanały

Sprawdź, gdzie jeszcze możesz się z nami spotkać

Zobacz także

logo strefapsycheGroup 426Group 430logo white kopiastrefa zarzadznia logo 05